Дракон 3D ручкой

0
58686
Дракон 3D ручкой
Дракон 3D ручкой

Привет! Сегодня я хочу с тобой поделиться опытом, как же создать довольно непростую поделку с использованием дополнительного оборудования. Это будет дракон 3D ручкой.

За основу был взят дракон Алдуин из известной компьютерной игры «Skyrim»

Дракон 3D ручкой. Инфографика
Инфографика

Мне понадобилось на его создание 6,5 часов, с вычетом времени, потраченного на замену цветов в 3D ручке. Но результат стоил того. И я хочу пошагово тебе рассказать, как же сделать такого дракона.

Для начала, ознакомься с эскизом будущей поделки.

Дракон 3D ручкой. Эскиз
Дракон 3D ручкой. Эскиз

Дракон 3D ручкой. Каркасы

Голова

Если ты читал наши предыдущие статьи, то прекрасно знаешь, что в основе всех объёмных поделок лежат каркасы. Вот с них мы и начнём.

По эскизу головы рисуем окружность, с пересеченными в центре линиями. Чтобы каркас получился ровным, точка пересечения должна быть строго по центру.

Дракон 3D ручкой. Основа каркаса головы
Основа каркаса головы

Из этой точки ведём прямую вверх. Прежде, чем отпускать, убедись, что линия застыла ровно.  

Дракон 3D ручкой. Каркас головы. Шаг 1
Каркас головы. Шаг 1

Центральную прямую нужно подрезать. Иначе голова нашего дракона, вместо круглой, будет иметь овальную форму.
Далее, от это прямой ведем линии к окружности и, пока линия не застыла, аккуратно выправляем ее в дугу. На маленьких каркасах для этого удобно использовать карандаш или ручку.

 Дракон 3D ручкой. Каркас головы. Шаг 2
Каркас головы. Шаг 2

Когда все полукруглые линии готовы, от верхушки начинаем наматывать паутинку до самого основания.

Дракон 3D ручкой. Каркас головы. Шаг 3
Дракон 3D ручкой. Каркас головы. Шаг 3

И, чтобы всё окончательно закрепить и сделать каркас прочным, рисуем вертикальные линии от низа к центру и обратно. Здесь важно фиксировать каждую линию на концах. И сильно не дави 3D ручкой, чтобы не прожечь уже готовые этапы каркаса.

 Дракон 3D ручкой. Каркас головы. Шаг 4
Каркас головы. Шаг 4

Справа от эскиза самого дракона есть несколько деталей, именно они нам сейчас понадобятся. Это детали пасти. Так как дракон у нас с открытой пастью, детали верхней и нижней челюстей нужно создавать отдельно. Для начала их нужно просто заштриховать на плоскости.

 Дракон 3D ручкой. Штриховка деталей пасти
Штриховка деталей пасти

Прежде, чем снимать эти детали, сделаем отдельно второй полукруг головы, аналогично, как мы делали первую сторону.

 Дракон 3D ручкой. Вторая деталь каркаса головы
Вторая деталь каркаса головы

Теперь к каркасам головы по отдельности нужно прикрепить детали пасти. Удобнее всего это сделать, поставив на краю каркаса плотную точку, в нее вставляешь плоскую деталь, затем штриховкой фиксируешь.

Дракон 3D ручкой. Крепим деталь пасти
Крепим деталь пасти
Дракон 3D ручкой. Крепим деталь пасти
Крепим деталь пасти

Отлично. На данном этапе детали головы отложим в сторону.

Тело

Каркас тела немного отличается от каркаса головы. Для начала, по всей длине рисуем сетчатую основу, захватив немного хвост. На основе у нас должна получится центральная линия.

 Дракон 3D ручкой. Основа каркаса тела
Дракон 3D ручкой. Основа каркаса тела

По этой центральной линии, от всех точек пересечения ведём прямые вверх, как делали на каркасе головы. Затем, по необходимости, подрезаем.

Дракон 3D ручкой. Каркас тела. Шаг 1
Каркас тела. Шаг 1

От получившихся прямых ведем линии к контуру и выправляем. У нас должен получится ряд полукруглых арок.

 Дракон 3D ручкой. Каркас тела. Шаг 2
Каркас тела. Шаг 2

На следующем этапе мы соединяем все арки между собой вертикальными линиями.

Дракон 3D ручкой Каркас тела. Шаг 3
Каркас тела. Шаг 3

И закрепляем всё еще одним слоем перекрёстных линий. У нас должна получится плотная и крепкая сетка.

Дракон 3D ручкой Каркас тела. Шаг 4
Дракон 3D ручкой Каркас тела. Шаг 4

Теперь, все эти же шаги нужно повторить на обратной стороне, чтобы получился цельный каркас тела.

Дракон 3D ручкой Каркас тела. Шаг 5
Каркас тела. Шаг 5

Лапы

Еще один каркас, которым мы займёмся на сегодня – это лапы. Они создаются точно таким же образом, как и тело. Разница только в том, что объёмный каркас нам нужен только с одной стороны.

 Др Дракон 3D ручкой. Каркас лап. Шаг 1
Каркас лап. Шаг 1
Дракон 3D ручкой. Каркас лап. Шаг 2
Каркас лап. Шаг 2
 Дракон 3D ручкой. Каркас лап. Шаг 3
Каркас лап. Шаг 3

Есть один важный нюанс. При создании второй лапы, ты так же по эскизу рисуешь основу, затем снимаешь, переворачиваешь и уже с обратной стороны делаешь каркас. Иначе у тебя получится две одинаковые лапы.

Дракон 3D ручкой. Каркас второй лапы
Дракон 3D ручкой. Каркас второй лапы

Дракон 3D ручкой. Детализация пасти и черновая штриховка

Пасть

Меняем цвет на красный и заштриховываем детали пасти с внутренней стороны.

Дракон 3D ручкой. Детализация пасти
Детализация пасти

Этим же цветом заштриховываем на плоскости язык.

Дракон 3D ручкой. Язык
Язык

Пока деталь языка не окончательно застыла, снимаем ее и придаем ей более плавную форму. Затем крепим к нижней детали пасти. Соединять каркасы головы между собой пока не нужно.

Дракон 3D ручкой. Язык
Язык

Чтобы сделать зубы, меняем цвет на белый или кремовый, на краю пасти ставим точку, чтобы зуб был крепко зафиксирован, затем, слегка резким движением ведем в сторону. С первого раза может не получится. Ничего страшного, попробуй еще.

Дракон 3D ручкой. Зубы
Дракон 3D ручкой. Зубы

Линия может получится длинной — тоже ничего страшного. Берем бокорезы и подрезаем под углом до нужной длины.

 Дракон 3D ручкой. Зубы
Зубы

Делаем ряд зубов на обеих деталях. Затем, берем золотой цвет и делаем обрамление по краям и немного штриховки на внутренней стороне, поверх красного.  

 Дракон 3D ручкой. Детализация пасти
Детализация пасти

Не меняя цвет, соединяем детали головы между собой на внутренней части.

Дракон 3D ручкой. Соединяем детали головы
Дракон 3D ручкой. Соединяем детали головы

Черновая штриховка

Теперь запасаемся чёрным пластиком и временем. Нам нужно заштриховать полностью все детали и соединить их в цельного дракона. В начале заштрихуй полностью голову, заодно зафиксируешь детали головы с внешней стороны.

 Дракон 3D ручкой. Штриховка головы
Штриховка головы

Далее, заштриховываем тело.

 Дракон 3D ручкой. Штриховка тела
Штриховка тела

Нам нужно соединить между собой каркасы головы и тела. Чтобы между каркасами был плавный переход, с задней стороны сделай несколько каркасных дуг. Потом их нужно будет зафиксировать перекрёстными линиями и так же заштриховать.  

 Дракон 3D ручкой. Соединяем каркасы головы и тела
Дракон 3D ручкой. Соединяем каркасы головы и тела

Теперь аккуратной штриховкой нам нужно присоединить лапы. Одна лапа у нас будет немного впереди, другая позади.

 Дракон 3D ручкой. Присоединяем каркасы лап
Присоединяем каркасы лап

И заштриховываем со всех сторон.

Дракон 3D ручкой. Штриховка лап
Штриховка лап

Каркас верхней части тела

Чтобы более точно повторить формы дракона, грудную клетку необходимо увеличить. Для этого мы создадим дополнительный каркас прямо поверх черновой штриховки. Ведем две прямые в стороны по бокам и одну по центру. Далее, соединяем их между собой и доводим до самого тела.

Дракон 3D ручкой. Увеличиваем каркас тела
Дракон 3D ручкой. Увеличиваем каркас тела
 Дракон 3D ручкой. Увеличиваем каркас тела
Увеличиваем каркас тела

Чтобы каркас был крепким и его было удобно заштриховывать, сделай прочную сетку, добавив еще несколько перекрёстных линий.

 Дракон 3D ручкой. Увеличиваем каркас тела
Увеличиваем каркас тела

Далее, заштриховываем получившийся каркас.

Дракон 3D ручкой. Штриховка каркаса
Штриховка каркаса

Дракон 3D ручкой. Крупная детализация

Стопы

По эскизу заштриховываем стопы.

 Дракон 3D ручкой. Штриховка стоп
Штриховка стоп

Затем, так же как делали с языком дракона, меняем им форму, согнув, пока деталь еще не застыла окончательно. Если всё же застыла, сделай на ней несколько дополнительных штрихов. Это нагреет деталь и ей снова можно буде менять форму.

 Дракон 3D ручкой. Меняем форму стоп
Дракон 3D ручкой. Меняем форму стоп

Крепим первую стопу и увеличиваем ее объём за счёт наслоения штрихов пластика. Помни, что это точки опоры нашей поделки – они должны быть прочными. После, занимаемся второй стопой.

Дракон 3D ручкой. Присоединяем первую стопу и делаем вторую
Присоединяем первую стопу и делаем вторую

Хвост

Хвост нашего дракона создаётся штриховкой на плоскости.

 Дракон 3D ручкой. Штриховка хвоста
Штриховка хвоста
 Дракон 3D ручкой. Штриховка хвоста
Штриховка хвоста

Далее, снимаем получившуюся деталь и присоединяем к поделке. Хвост – это третья точка опоры поделки. Три точки опоры сделают ее более устойчивой, но для этого они должны быть крепкими и плотными.

Дракон 3D ручкой. Присоединяем хвост
Дракон 3D ручкой. Присоединяем хвост

Наслоением штрихов сглаживаем переход между телом и деталью хвоста. Плавный переход нужно сделать и с внешней и с внутренней стороны. Чем ближе к кончику хвоста, тем меньше должно быть слоев. На самом кончике я сделала, примерно, два или три слоя.

 Дракон 3D ручкой. Присоединяем хвост
Присоединяем хвост

Крылья

Теперь займёмся крыльями. Для начала рисуем контур и прожилки. Я решила сделать на своей поделке рваные края крыльев. Можешь сделать так же, а можешь по эскизу сделать их ровными.

Дракон 3D ручкой. Крылья
Крылья

Заштриховываем крылья по прожилкам. Это будет удобнее, чем штриховать сразу всё крыло.

Дракон 3D ручкой. Крылья
Крылья

Когда оба крыла готовы, их нужно слегка согнуть. Для этого, по линии прожилки делаем дополнительный слой, затем сразу же сгибаем.

 Дракон 3D ручкой. Сгибаем крылья
Сгибаем крылья

Круто, крылья готовы, и теперь крепим их к нашему дракону.

 Дракон 3D ручкой. Присоединяем крылья
Дракон 3D ручкой. Присоединяем крылья

Рога и шипы

По эскизу в несколько слоев заштриховываем рога.

Дракон 3D ручкой. Штриховка рогов
Штриховка рогов

Прежде, чем их крепить, сделай еще штриховку с обратной стороны. А потом уже прикрепляй к голове.

  Дракон 3D ручкой. Присоединяем рога
Дракон 3D ручкой. Присоединяем рога

По бокам лицевой части сделаем еще украшение в виде шипов. Их будет по 3 с каждый стороны. Они заштриховываются по эскизу в один слой, затем крепятся к голове. В самом верху — самый большой, в низу – самый маленький.

Дракон 3D ручкой. Дополнительные рога
Присоединяем шипы

Когти

Меняем цвет на серый и заштриховываем коготь. Здесь мы впервые воспользуемся дополнительным оборудованием – паяльником. Я взяла плоскую насадку для паяльника, она в данном случае подойдёт лучше всего.


Примечание! Помни, работа с паяльником очень опасна. Если тебе меньше 14 лет, его использование может производится только под присмотром взрослых, чтобы избежать ожогов или пожаров!

Дракон 3D ручкой. Когти
Когти

Проводим поверх детали паяльником, чтобы сделать ее плоской. Затем, можно горячим носиком ручки сделать плавный изгиб и острый угол на кончике когтя.

 Дракон 3D ручкой. Когти
Когти

На пальце лапы ставим плотную точку и вставляем в неё коготь. Затем прочно фиксируем.

Дракон 3D ручкой. Когти
Когти

Нужно сделать 6 таких когтей.

 Дракон 3D ручкой. Когти
Дракон 3D ручкой. Когти

Дракон 3D ручкой. Цветная и мелкая детализация

Серые переходы

Делать плавные переходы начнём с головы. А точнее, с рогов. На кончиках добавляем серый цвет, затем сглаживаем переход между цветами с помощью паяльника.

 Дракон 3D ручкой. Детализация головы серым цветом
Детализация головы серым цветом

Затем добавим еще немного элементов серым цветом.

Дракон 3D ручкой. Детализация головы серым цветом
Детализация головы серым цветом

И сглаживаем всё с помощью паяльника.

 Дракон 3D ручкой. Сглаживание паяльником
Сглаживание паяльником

На подбородке добавим немного выступающих шипов. Их так же нужно будет обработать паяльником.

Объёмные текстуры на теле

Затем переходим на тело. Эти линии на теле нужны, скорее, для удобства. В последствии, она видны не будут.

Дракон 3D ручкой. Детализация серым цветом
Дракон 3D ручкой. Детализация серым цветом

Наслоением черного цвета вырисовываем текстуры кожи драконы. Одна деталь немного заходит на другую. Это напоминает обратную лестницу.

Дракон 3D ручкой. Текстура кожи
Текстура кожи

Затем, серым цветом добавляем обрамление каждой выступающей детали.

Дракон 3D ручкой. Серая текстура на теле
Серая текстура на теле

Берём паяльник и сглаживаем переходы.

Дракон 3D ручкой. Обработка тела паяльником
Дракон 3D ручкой. Обработка тела паяльником

На спине и хвосте так же вырисовываем объёмные текстуры.

Дракон 3D ручкой. Текстуры на спине и хвосте
Текстуры на спине и хвосте

На хвосте это нужно сделать с обеих сторон.

Дракон 3D ручкой. Текстуры на хвосте
Текстуры на хвосте

Детализация крыльев

На крыльях у нас тоже будут когти. Заштриховываем их по эскизу.

Дракон 3D ручкой. Когти для крыльев
Когти для крыльев

Затем, крепим их к выступающих углам крыльев.

Дракон 3D ручкой. Штриховка крыльев, крепим когти
Дракон 3D ручкой. Штриховка крыльев, крепим когти
 Дракон 3D ручкой. Крылья
Крылья

Гребень на спине

Детали гребня создаются в начале на плоскости, затем крепятся уже к спине. Они должны иметь нарастающую форму, то есть – вверху маленькие детали, на середине спины – самые крупные, а ближе к хвосту снова становятся меньше.

Дракон 3D ручкой. Детали гребня
Детали гребня
Дракон 3D ручкой. Детали гребня
Детали гребня

Теперь крепим их по центру спины аккуратной штриховкой.

Дракон 3D ручкой. Крепим детали гребняДракон 3D ручкой. Крепим детали гребня
Дракон 3D ручкой. Крепим детали гребня

Дополнительные шипы и оформление лап

По эскизу рисуем шипы для лап и хвоста.

Дракон 3D ручкой. Шипы для лап и хвоста
Шипы для лап и хвоста

И крепим их к нашему дракону.

 Дракон 3D ручкой. Крепим шипы
Крепим шипы
Дракон 3D ручкой. Крепим шипы
Крепим шипы

Так же как на теле, на лапах вырисовываем объемные текстуры.

Дракон 3D ручкой. Текстуры на лапах
Дракон 3D ручкой. Текстуры на лапах

Добавляем обрамление серым.

Дракон 3D ручкой. Обрамление текстур на лапах
Обрамление текстур на лапах

Далее добавляем серую детализацию на крылья и на когти крыльев.

Дракон 3D ручкой. Обрамление текстур на крыльях
Обрамление текстур на крыльях

И на текстуры спины и хвоста.

 Дракон 3D ручкой. Обрамление текстур на спине и хвосте
Обрамление текстур на спине и хвосте

Теперь нужно хорошенько поработать паяльником, чтобы сгладить все переходы между черным и серым цветами.

Дракон 3D ручкой. Обработка паяльником
Дракон 3D ручкой. Обработка паяльником

Супер! Дракон практически готов. Осталось лишь сделать глаза. Сначала белым цветом рисуем основы глаз. Это нужно, чтобы красный цвет читался поверх черного. Иначе глаз просто не будет видно из-за полупрозрачной структуры пластика SBS.

Дракон 3D ручкой. Основа глаз
Основа глаз

Добавляем красный поверх белого и наш крутой дракон готов!

Дракон 3D ручкой. Готовая поделка
Готовая поделка
 Дракон 3D ручкой. Готовая поделка
Готовая поделка
Дракон 3D ручкой
Дракон 3D ручкой

Если ты смог повторить все шаги по созданию этой поделки, то, по праву, можешь собой гордиться! Это довольно сложная поделка, а, значит, твой уровень рисования 3D ручкой на продвинутом уровне. Поздравляю!

Совсем скоро на нашем YouTube канале 3DPen.art выйдет видео-урок по созданию этого дракона.

А пока, до новых встреч! 🙂