Ведьмак 3D ручкой

0
2861
Ведьмак 3D ручкой. The witcher 3d pen
Ведьмак 3D ручкой. The witcher 3d pen

Геральт из Ривии – герой фентезийной серии романов польского писателя Анждея Сапковского. История о ведьмаке всё больше покоряет сердца людей, поэтому мы не могли обойти стороной этого потрясающего персонажа. Потому в сегодняшнем уроке: Ведьмак 3D ручкой.

Ведьмак 3D ручкой. Инфографика
Ведьмак 3D ручкой. Инфографика

Кто такие ведьмаки

Ведьмаки были созданы для борьбы с чудовищами, напоняющими мирные земли. Существует несколько ведьмачьих школ, которые подготавливают профессиональных убийц. Забирают в такую школу, как правило, бродяжных или нежелательных детей… Однако фиической подготовкой дело не ограничивается.

Чтобы сделать ведьмака сильнее и устойчивее к чудищам разной масти их подвергают смертельным мутациям. Например ведьмакам пересаживают кошачьи глаза, потому они видят в темноте лучше чем обычные люди. Также чтобы увеличить устойчивость ведьмака к ядам, они должны вырабатывать иммунитет к каждому из них. Вероятно вы понимаете, как. Те, кто смог выжить становятся настоящими ведьмаками.

Эскиз

Скачиваем эскиз из нашей базы трафаретов и приступаем к уроку! Тебе понадобятся все трафареты с Геральтом, потому что на них точно и подробно изображены все детали.

Ведьмак 3D ручкой. Эскиз
Ведьмак 3D ручкой. Эскиз

Каркас туловища

Шаг 1. Торс

Используем прозрачный пластик. Обводим и заштриховываем по трафарету торс персонажа. Таких деталей нужно 2.

Ведьмак 3D ручкой. Детали для торса
Детали для торса

На небольшом расстоянии соединяем детали друг с другом. Наносим слой черновой штриховки.

Ведьмак 3D ручкой. Каркас торса
Каркас торса

Шаг 2. Ноги

Переходим к каркасу ног. Начинаем с бёдер. Используя технику построения каркаса создаём 2 объёмных детали. Обрати внимание, в основании каркаса – овал, который мы обводим по трафарету.

Ведьмак 3D ручкой. Каркас бёдер
Каркас бёдер

Далее обводим голень и стопу.

Ведьмак 3D ручкой. Основание голени и стопы
Основание голени и стопы

По эскизу заштриховываем подошву и ставим заготовку стопы по её центру. Таким образом детали соединятся. Тоже самое повторяем со второй ногой. Обрати внимание на расстановку ног Ведьмака. Правая нога практически под прямым углом к подошве. Но левая нога слегка выдвинута вперед и наклонена. Чтобы точно повторить движение фигуры нужно постоянно сравнивать свою поделку и эскиз.

Ведьмак 3D ручкой. Прикрепляем подошву
Прикрепляем подошву

Следующим этапом будет соединение деталей ног между собой. Чтобы правильно соединить бедро и голень, приложи обе части к эскизу и только тогда скрепляй их. Таким образом ты будешь максимально близок к оригиналу. В нашем случае бедро и голень соединяются между собой на небольшом расстоянии. Этот промежуток образует сгиб ноги, или колено.

Ведьмак 3D ручкой. Соединяем части ногъ
Соединяем части ног

Шаг 3. Таз

По трафарету обводим таз.

Ведьмак 3D ручкой. Обводим таз
Обводим таз

Прикрепляем полученную деталь к торсу.

Ведьмак 3D ручкой. Скрепляем таз с торсом
Скрепляем таз с торсом

Прикрепляем ноги к тазу. Следи за расстановкой ног, постоянно прикладывай поделку к эскизу чтобы передать точную позу.

Ведьмак 3D ручкой. Присоединяем ноги
Присоединяем ноги

Шаг 4. Руки

Переходим к созданию рук. Использую технику объёмного конструирования рисуем 2 детали плеч.

Ведьмак 3D ручкой. Создаём объёмные плечи
Создаём объёмные плечи

С помощью наслоения пластика делаем объёмные предплечья.

Ведьмак 3D ручкой. Наслаиваем предплечья
Наслаиваем предплечья

Полученные детали нужно соединить в правильной позиции. Правая рука согнута сильнее чем левая.

Ведьмак 3D ручкой. Соединяем части рук
Соединяем части рук

Шаг 5. Голова

По трафарету обводим шею и голову. Это основание для будущей детали.

Ведьмак 3D ручкой. Обводим основания для головы и шеи
Обводим основания для головы и шеи

На одной из сторон строим каркас, это  будет затылочная часть головы. После этого заштриховываем лицо.

Ведьмак 3D ручкой. Делаем объёмный затылок и заштриховываем лицо
Делаем объёмный затылок и заштриховываем лицо

На небольшом расстоянии присоединяем лицо к плоской стороне первой детали. Таким образом получается каркас головы.

Ведьмак 3D ручкой. Соединяем части головы
Соединяем части головы

Присоединяем голову к туловищу. Каркас тела готов.

Ведьмак 3D ручкой. Прикрепляем голову к туловищу
Прикрепляем голову к туловищу

Чистовая штриховка

Шаг 1. Чёрный

Теперь мы пойдём по немного иному пути. Разделим работу не по частям тела а по цветам. Начинаем с чёрного цвета, заштриховываем верхнюю часть брони. Рекомендуем тебе пройтись вторым слоем на минимальной скорости. Ручка должна быть перпендикулярна поверхности и плотно прилегать к ней. Этот приём поможет заполнить все бреши и выровнять деталь. С помощью наслоения нужно также обозначить грудные мышцы ведьмака.

Ведьмак 3D ручкой. Закрашиваем верхнюю часть брони
Закрашиваем верхнюю часть брони

Используя линии обозначаем границы отдельных частей брони торса.

Ведьмак 3D ручкой. Отмечам детали брони торса
Ведьмак 3D ручкой. Отмечам детали брони торса

Такими же линиями обозначаем наколенники. Вертикальными полосами украшаем штаны. Наколенники заштриховывай чёрным.

Ведьмак 3D ручкой. Обозначаем рисунок и детали брони ног
Обозначаем рисунок и детали брони ног

Шаг 2. Тёмно-серый

Заштриховываем штаны ведьмака так, чтобы слегка проглядывали чёрные полосы. В данном случае они – часть рисунка.

Ведьмак 3D ручкой. Заштриховываем штаны
Ведьмак 3D ручкой. Заштриховываем штаны

С помощью немного приплюснутых полос детализируем штаны.

Ведьмак 3D ручкой. Детализируем штаны
Ведьмак 3D ручкой. Детализируем штаны

Точно таким же методом справляемся с руками. В первую очередь – штриховка. Во вторую – узор.

Ведьмак 3D ручкой. Закрашиваем и детализируем руки
Закрашиваем и детализируем руки

Шаг 3. Коричневый

Заштриховываем сапоги. Но не просто заштриховываем, но ещё и выравниваем их форму. Следи чтобы оба сапога были одинакового размера и толщины.

Ведьмак 3D ручкой. Раскрашиваем сапоги
Раскрашиваем сапоги

Теперь возвращаемся наверх и закрашиваем боковые части брони.

Ведьмак 3D ручкой. Штрихуем боковые детали брони
Штрихуем боковые детали брони

Голова

Используем телесный цвет. Заштриховываем им шеи и всю голову. Теперь переходим к моделированию лица.

Ведьмак 3D ручкой. Моделируем детали лица
Ведьмак 3D ручкой. Моделируем детали лица

С помощью паяльника или горячего носика 3D ручки можно добиться гладкой фактуры лица.

Ведьмак 3D ручкой. Детализируем лицо
Ведьмак 3D ручкой. Детализируем лицо

Используем белый цвет. Моделируем волосы. Лучше всего начать с завязанных прядей, штрихуй их вдоль а не поперёк. После этого можно приступать к болтающимся прядям. На трафарете нарисуй небольшой хвостик и приклей к затылку Ведьмака. Не забудь придать ему объём.

Ведьмак 3D ручкой. Рисуем волосы и брови
Ведьмак 3D ручкой. Рисуем волосы и брови

Чёрным цветом ставим точки. С помощью паяльника можно придать им форму кошачьих глаз. Используем прозрачный оранжевый (SBS) цвет и рисуем радужки глаз. Можно заменить на жёлтый или зелёный.

Ведьмак 3D ручкой. Моделируем зрачки и радужки глаз
Моделируем зрачки и радужки глаз

Моделируем губы.

Ведьмак 3D ручкой. Рисуем и выплавляем рот
Рисуем и выплавляем рот

Рукоять меча

Рукоятка меча состоит из 2 деталей. Первую заштриховываем и откладываем в сторону.

Ведьмак 3D ручкой. Рисуем основание рукояти меча
Рисуем основание рукояти меча

Вторая деталь это сама рукоять. Используем цельный пруток пластика и наносим на него поперечные штрихи. Тоже самое повторяем с обратной стороны.

Ведьмак 3D ручкой. Делаем рукоятку
Делаем рукоятку

Соединяем обе детали, у нас получается рукоять для меча.

Ведьмак 3D ручкой. Соединяем части рукояти
Соединяем части рукояти

Для удобства сразу прикрепим к рукояти руки  ведьмака. Для этого обводим и заштриховываем 2 ладони.

Ведьмак 3D ручкой. Заштриховываем ладони
Заштриховываем ладони

Теперь присоединяем ладони к рукоятке. Обрати внимание на расположение рук. Правая рука ведьмака держится сверху, ближе к лезвию меча. А левая рука снизу и ближе к краю. Прикрепив ладони можно рисовать пальцы. С помощью линий можно нарисовать правдоподобные пальцы а не сосиски. Для этого нужно рисовать не целый палец за раз, а лишь половину.

Ведьмак 3D ручкой. Прикрепляем ладони к рукояти и рисуем пальцы
Ведьмак 3D ручкой. Прикрепляем ладони к рукояти и рисуем пальцы

Детализация брони

Присоединяем правую руку к туловищу. Обрати внимание, локоть руки должен находиться выше плеча. Вторую руку мы сможем присоединить лишь когда закончим с детализацией туловища.

Ведьмак 3D ручкой. Присоединяем правую руку
Ведьмак 3D ручкой. Присоединяем правую руку

Используем светло-серый цвет. Заштриховываем центральную часть ведьмачей брони.

Ведьмак 3D ручкой. Закрашиваем кольчужную часть брони
Ведьмак 3D ручкой. Закрашиваем кольчужную часть брони

Миниатюрными штришками придаём броне вид кольчуги. Так нужно сделать с обеих сторон.

Ведьмак 3D ручкой. Моделируем фактуру кольчуги
Ведьмак 3D ручкой. Моделируем фактуру кольчуги

Таким же способом делаются щитки на плечах. Границы щитков обозначай коричневым, а саму кольчугу светло-серым. Щитки пока делаем только на правой руке. На левой сделаем после того присоединим её к туловищу.

Ведьмак 3D ручкой. Создаём кольчужные щитки
Ведьмак 3D ручкой. Создаём кольчужные щитки

Используем коричневый цвет. Рисуем кожаные ремешки. Последовательность и положение ремешков подробно указаны на трафаретах:

— сначала идет широкий ремешок от правого плеча;
— следующая группа ремешков соединяется серебристым кольцом и идёт в 3 разных стороны;
— последний широкий ремешок идет от левого плеча поверх всех остальных.

Последовательно выполни каждую из деталей, повторив всё на спине. Не забудь что ремешки проходят и через боковые стороны.

Ведьмак 3D ручкой. Детализируем торс кожаными ремешками
Ведьмак 3D ручкой. Детализируем торс кожаными ремешками

А ещё не забудь про ведьмачий амулет. Геральт принадлежит школе волка, поэтому амулет в форме волчьей головы с открытой пастью.

Ведьмак 3D ручкой. Рисуем и прикрепляем ведьмачий амулет
Ведьмак 3D ручкой. Рисуем и прикрепляем ведьмачий амулет

Когда все детали торса нарисованы, можно прикреплять левую руку. Прикрепляем чёрным или тёмно-серым цветом.

Ведьмак 3D ручкой. Присоединяем левую руку
Ведьмак 3D ручкой. Присоединяем левую руку

Оружие

К рукам присоединяем рукоятку меча с ладонями.

Ведьмак 3D ручкой. Прикрепляем рукоятку меча к рукам
Ведьмак 3D ручкой. Прикрепляем рукоятку меча к рукам

Следующий этап – лезвие меча. Аккуратно заштриховываем его и не снимаем пока пластик полностью не застынет. Мы же не хотим кривой меч. Если используешь паяльник, лезвие можно сделать гладким. А если не используешь, то используй обратную сторону лезвия как основную. То есть гладкой стороной к верху. Присоединяй лезвие к рукоятке. Следи чтобы рукоять меча и лезвия были на одной прямой.

Ведьмак 3D ручкой. Заштриховываем и прикрепляем лезвие меча
Ведьмак 3D ручкой. Заштриховываем и прикрепляем лезвие меча

Переходим к созданию ножн. У ведьмаков 2 меча, стальной для людей и серебряный для чудовищ. Один из мечей у ведьмака в руках а второй будет спрятан в ножны. По трафарету с мечом обводим ножны коричневым пластиком. Затем с обеих сторон рисуем узор поперечными линиями. Таких заготовок нужно 2, на каждый меч.

Ведьмак 3D ручкой. Создаём ножны для мечей
Ведьмак 3D ручкой. Создаём ножны для мечей

Черным цветом рисуем на ножнах верёвки и прикрепляем к спине ведьмака.

Ведьмак 3D ручкой. Рисуем детали и прикрепляем ножны
Ведьмак 3D ручкой. Рисуем детали и прикрепляем ножны

Также тебе нужно создать вторую рукоять и прикрепить её к одной из ножн.

Ведьмак 3D ручкой. Создаём вторую рукоять и прикрепляем
Ведьмак 3D ручкой. Создаём вторую рукоять и прикрепляем

Рисуем крюк светло-серым пластиком.

Ведьмак 3D ручкой. Обводим крюк по трафарету
Ведьмак 3D ручкой. Обводим крюк по трафарету

Используем коричневый пластик. Рисуем пояс, на который в последствии прикрепляем крюк.

Ведьмак 3D ручкой. Прикрепляем крюк к поясу
Прикрепляем крюк к поясу

Поделка Ведьмак 3D ручкой готова!
Подробный видео-урок тут.
Вступай в Клуб Мастеров 3D ручки чтобы получить приятные бонусы!